以前玩过一个外国人做的2D小游戏场景固定赢了才能推进到下一个场

作者:admin发布时间: 2019-10-06浏览次数:

  以前玩过一个外国人做的2D小游戏,场景固定,赢了才能推进到下一个场景,基本画面如图:

  以前玩过一个外国人做的2D小游戏,场景固定,赢了才能推进到下一个场景,基本画面如图:

  解释一下,脑子里记得人物在左边,敌人在右边,都是固定不动的,进入场景后自动开打,你用鼠标去点每个人物的技能来释放,技能有冷却时间;你可以建三个人物,人物有战士、弓手、祭祀...

  解释一下,脑子里记得人物在左边,敌人在右边,都是固定不动的,进入场景后自动开打,你用鼠标去点每个人物的技能来释放,技能有冷却时间;你可以建三个人物,人物有战士、弓手、红牡丹高手网,祭祀等多种职业,攻击属性也有物理、法术的分类,有一次玩就是都建了物理系到后面没法打输了;必须把场景里全部敌人彻底打倒,才可以向右推进进入下一场景;己方如果有人阵亡,好像只有祭祀类有复活术,记不太清楚了,敌方有的怪物是可以复活的,所以有时候必须抓准时机同时打到;画风很欧洲范儿,背景色彩鲜艳,每个大关故事都不一样,有一关是在城堡,天上降下带触手的妖怪好像,还有一关开始记得是在雪山;

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